Pearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Pokémon-Konkurrent mit Open-World-Flair
Greta WernerPearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Pokémon-Konkurrent mit Open-World-Flair
Pearl Abyss konzentriert sich nun auf DokeV – ein Open-World-Spiel zum Fangen von Kreaturen, das erstmals 2019 vorgestellt wurde. Das Unternehmen, dessen Vorstandsvorsitzender Heo Jin-young ist, hat nach Jahren mit nur spärlichen Updates kürzlich neue Details preisgegeben. Gleichzeitig hat sich der jüngste Titel des Studios, Crimson Desert, bereits innerhalb weniger Tage Millionen Mal verkauft.
Ursprünglich als MMORPG geplant, wurde DokeV später zu einem Singleplayer-Rollenspiel umgestaltet. Das Spiel soll sich an Pokémon messen und legt großen Wert auf das Fangen und Sammeln von Kreaturen in einer offenen Spielwelt. Pearl Abyss will nun sein Kern-Entwicklungsteam darauf konzentrieren, das Projekt abzuschließen.
Laut CEO Heo Jin-young wird DokeV noch zwei bis drei Jahre bis zur Fertigstellung und Feinabstimmung benötigen. Diese Ankündigung folgt auf den jüngsten Erfolg von Crimson Desert, das sich am ersten Tag bereits 2 Millionen Mal verkaufte. Innerhalb von vier Tagen stieg die Zahl auf 3 Millionen – ein guter Weg, um das Ziel von 5 Millionen verkauften Exemplaren zu erreichen.
Trotz des starken Starts von Crimson Desert setzt Pearl Abyss nun vorrangig auf DokeV als nächsten großen Titel. Diese Neuausrichtung deutet auf das Vertrauen des Unternehmens in das Potenzial des Spiels als herausragendes Singleplayer-Erlebnis hin.
DokeV steht derzeit im Mittelpunkt der Bemühungen von Pearl Abyss, wobei ein vollständiger Release in den nächsten Jahren erwartet wird. Das Unternehmen strebt an, das Spiel zu einem ausgereiften Konkurrenten im Genre der Kreaturen-Sammelspiele zu verfeinern. Da Crimson Desert erfolgreich läuft, werden nun Ressourcen darauf verwendet, sicherzustellen, dass DokeV seine ehrgeizigen Ziele erreicht.






